Nachdem wir mitbekommen haben, dass auch mehrere Fallen möglich sind und jeder ein gefangenes Tier bekommt, haben wir gleich zur Gilden-Großwildjagd aufgerufen. Lustig und kurzweilig war es und bald hatten alle ein volles Inventar.
(Edit: Einen Tag später kam eine Änderung, seit der die Käfige stapeln.)
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Ab Garnison Level 2 ist ein Kräutergarten vorhanden, der für alle Charaktere nutzbar ist, egal welche Berufe sie haben. Nur mal schnell ein paar nervige Nager umhauen und schon wachsen die Kräuter von selbst – kein anpflanzen nötig. Bei der Ernte fallen außerdem noch Samen an. Gibt man jeweils 25 davon Olly Nimkip, der am Hof rumsteht, erhält man weitere Kräuter.
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Um zum Draenormeister in Alchemie zu werden muss man nicht erst zum Lehrer. Schon nach den ersten wenigen Gegnern dropt ein Mysteriöses Fläschen. Aenir in unserer Garnison schickt uns dann zu Abatha und nach einer kurzen Quest bekommt man die Abhandlung über die Alchemie Draenors und den Bauplan für das Alchemistenlabor. Später wird Abatha uns auch als Anhänger folgen und da sie in Alchemie bewandert ist, kann man sie dann auch im Alchemielabor einsetzen.
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Hinter der Garnison Stufe 1 liegt ein idyllischer See, der später Teil der Garnison ist, wenn sie vergrößert wird. Dann findet man dort auch den Angellehrer Ron Ashton, der später auch Quests bereit hält. Bisher gefundene Quests dienen dazu draenische Fischsorten im See anzusiedeln.
Die erste Fischsorte waren Ammoniten aus dem Frostfeuergrat. Diese dürften auch mit Level 90 zu bekommen sein, da ganz im Süden an der Grenze zu Gorgrond ein Lavasee ist, in dem man sie angeln kann.
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Erweiterung: Burning Crusade
Welt: Scherbenwelt
Instanzen: Managruft, Tiefensumpf, Sethekkhallen, Auchenaikrypta, Sklavenunterkünfte, Schattenlabyrinth, Dampfkammer
Benötigt Kräuterkunde 340Alchemie
Eisenschildtrank
Elixier der Eisenhaut
Elixier der erheblichen Feuermacht
Elixier der erheblichen Frostmacht
Elixier der erheblichen Schattenmacht
Elixier der erheblichen Verteidigung
Elixier des erheblichen Magierbluts
Fläschchen der Stärkung
HeldentrankInschriftenkunde
Netherpigmente
Ebenholzfarbene Pigmente -
Erweiterung: Burning Crusade
Welt: Scherbenwelt
Gegend: Nethersturm
Instanzen: Botanika
Benötigt Kräuterkunde 350Alchemie
Elixier der Schwächung
Elixier des erheblichen Magierbluts
Erstklassiger Heiltrank
Erstklassiger Verjüngungstrank
Fläschchen des blendenden Lichts
Tempotrank
Überragendes Manaöl
Verschleierungstrank
ZerstörungstrankInschriftenkunde
Netherpigmente
Ebenholzfarbene Pigmente -
Erweiterung: Burning Crusade
Welt: Scherbenwelt
Gegend: Zangarmarschen
Instanzen: Tiefensumpf Sklavenunterkünfte, Dampfkammer
Benötigt Kräuterkunde 335Benutzen: Chance, Euer Nahkampf- oder Distanzziel mit 28 Feuerschaden zu treffen. Erhöht zusätzlich die Feuerzaubermacht um 80. Hält 1 Min. lang an.
Alchemie
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Erweiterung: Burning Crusade
Welt: Scherbenwelt
Gegend: Wälder von Terrokar, Schattenmondtal
Instanzen: Botanika
Benötigt Kräuterkunde 300Alchemie
Elixier der draenischen Weisheit
Elixier der erheblichen Beweglichkeit
Elixier der erheblichen Verteidigung
Elixier der Teufelsstärke
Elixier des Meisters
Elixier des suchenden Auges
Fläschchen des unerbittlichen Angriffs
Heldentrank
Tempotrank
Trank der WahnsinnsstärkeInschriftenkunde
Netherpigmente
Ebenholzfarbene Pigmente -
Erweiterung: Burning Crusade
Welt: Scherbenwelt
Gegend: Wälder von Terrokar, Schattenmondtal, Insel von Quel’Danas, Nagrand, Schergrat, Nethersturm
Benötigt Kräuterkunde 375Alchemie
Elixier der Schwächung
Erheblicher Arkanschutztrank
Erheblicher Feuerschutztrank
Erheblicher Frostschutztrank
Erheblicher Heiligschutztrank
Erheblicher Naturschutztrank
Erheblicher Schattenschutztrank
Erstklassiger Verjüngungstrank
Fläschchen der mächtigen Wiederherstellung
Fläschchen der Stärkung
Fläschchen des blendenden Lichts
Fläschchen des reinen Todes
Fläschchen des unerbittlichen AngriffsInschriftenkunde
Netherpigmente
Ebenholzfarbene Pigmente